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Desde Voodoo hasta GeForce: La increible historia de los gráficos 3D (parte 7)

Por redactor
28/05/2009
en Dispositivos
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ATI Radeon R520

ATI había recorrido un largo camino desde los días de la 3D Rage, y el mayor cambi aún estaba por llegar. Los ingenieros de ATI habían vuelto al tablero de dibujo, y lo que se les ocurrió fue la R520, una arquitectura completamente nueva que no era nada parecido a lo que se había hecho antes. Sirviendo como columna vertebral para el nuevo diseño fue lo que llamó ATI un «procesador de dispensado rápido de ultra-hilo» (Ultra-Threading Dispatch Processor). Como un jefe de departamento, la UTDP era responsable de ordenar a sus trabajadores que hacer, y cuando hacerlo. En este caso, los ‘trabajadores’ eran cuatro grupos de cuatro pixel shaders, dieciséis en total. Esta técnica se comprobó altamente eficiente y permitió a ATI escapar utilizando menos pixel shaders que los veinticuatro utilizados por la competencia.

La R520 tenía también un controlador de memoria rediseñado. El nuevo controlador usaba un sistema de balanceo responsable de dar prioridad a los procesos que necesitaban acceso a datos lo más rápido posible.

Otras diversas mejoras habían sido realizadas, la mayoría de las cuales se centraron en la eficiencia. La calidad de la imagen era mejor, completo técnica de iluminación High Dynamic Range (HDR) había sido implementada por primera vez, y mejor decodificación de DVD estaban entre las mejoras que habían sido realizadas.

Dato curioso: Al extremo de más alta gama, algunos colaboradores gráficos implementaron un sistema autocontenido de enfriamiento por agua en la X1950 XTX.

radeon_x1300

Modelo: Radeon X1300
Fecha de lanzamiento: 2006
Interfaz: AGP/PCI-E
Tipo de Shader: 3.0
Versión de DirectX: 9
Proceso de fabricación: 90 nm (nanómetros)
Velocidad del núcleo: 450MHz
Velocidad de la memoria: 533MHz
Ancho del bus de memoria: 128 bits (64 bits en PCI)
Transistores: 105 millones

radeon_x1950xtx

Modelo: Radeon X1950 XTX
Fecha de lanzamiento: 2006
Interfaz: PCI-E
Tipo de Shader: 3.0
Versión de DirectX: 9
Proceso de fabricación: 90 nm
Velocidad del núcleo: 650MHz
Velocidad de la memoria: 1000MHz
Ancho del bus de memoria: 256 bits
Transistores: 384 millones

La corona del mejor rendimiento cambia de manos de un año a otro, a la vez que la tecnología en las dos empresas punteras destaca sobremanera sobre el resto. Notad como ya se ha llegado a la escala del nanómetro en los procesos de fabricación de ATI. El próximo post es el último y nos lleva ya a tarjetas muy actuales. Si habeis llegado hasta aquí, ya os queda poco para acabar este viaje «tridimensional». ¡Ánimo!

Reportaje original:
MaximumPC – Retrospectiva de GPUs

«Wait a minute, Doc. Ah… Are you telling me that you built a time machine… out of a DeLorean?«

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Etiquetas: AMDATIChipsNvidiaretrotarjetas graficas
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