La guerra de las consolas de próxima generación está que arde, y es que con el lanzamiento de Playstation 4 el 15 de noviembre para Estados Unidos y Australia, y el 20 y 29 para el resto del mundo, se complica la vida de la Wii U mientras la Xbox One espera con calma su momento.
La pregunta que todo amante de las consolas de videojuego se hace es ¿Cuál de las tres comprar? No hay mejor forma de hacerlo que comparando las características de cada una de ellas, y para ello exponemos una tabla muy explicativa a continuación:
Microsoft Xbox One | Sony Playstation 4 | Nintendo Wii U | |
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CPU |
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GPU |
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RAM |
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Disco óptico |
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Disco Duro |
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Almacenamiento expandible |
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Controles simultáneos |
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Comparando el Hardware de la PS4 vs Xbox One vs Wii U
Uno de los datos más anecdóticos de las mejores consolas de última generación es que, por primera vez, compartirán hardware o al menos éste será muy similar. La arquitectura CELL, cara y compleja, ha quedado en el paso en pos de la opción de AMD y sus x86 APUs (compartido por Xbox One), mientras Wii U prefirió una APU específica de IBM con una GPU trabajada por AMD.
CPU
En el corazón de cada consola, PS4 y XBOX One, habrá un APU x86 de AMD, donde la particularidad está en que no es precisamente el más rápido de los que ofrece la compañía. La CPU elegida es “Jaguar”, propia de la plataforma Kabini y Temash, APU que generalmente sirve a dispositivos de bajo requisitos energéticos.
Tanto Playstation 4 como Xbox One utilizan ocho núcleos, en vez de los cuatro usados en Kabini y Temash generalmente. Ambas consolas tendrán una velocidad de 1.6GHz, aunque Microsoft aclaró que lanzará un modelo especial con un 10% más de velocidad, el que llegaría a 1.75GHz.
Dentro de los anuncios hechos por Micrososft, se relató que los desarrolladores tendrán acceso a seis de los ocho núcleos, pues dos de ellos serán reservados para la realización de otras tareas. Se piensa que esta postura obedece a la naturaleza multitarea del sistema operativo.
Nintendo ofrece a los consumidores una alternativa un poco menos “potente”, pero incorpora algunos trucos de optimización para que los juegos corran con fluidez. Una de las formas de hacerlo es con el procesador ARM de dedicación exclusiva a los procesos del sistema operativo y un DSP dedicado al proceso del audio.
GPU
Las tres consolas de última generación poseen una GPU AMD Radeon. Nuevamente la PS4 y Xbox One poseen características similares, y es que ambas utilizan la arquitectura gráfica de ocho núcleos, la cual tiene soporte para OpenGL 4.3, OpenCL 1.2 y Direct3D 11.2.
La diferencia en esto es que la GPU de Playstation 4 es notablemente más poderosa con 18 unidades de cálculo y 1152 procesadores de flujo versus la Xbox One que tiene 12 unidades de cálculo y 768 procesadores de flujo, eso da una ventaja en proceso del 50% al modelo de Sony.
Si lo viéramos en los términos acostumbrados de tarjetas de video para PC, deberíamos decir que mientras Xbox One posee una Radeon HD 7790, Playstation 4 tiene una Radeon HD 7870.
El 10% de la GPU se encuentra reservado en Xbox One al uso de Kinect, igual que ocurre en el CPU. Nintendo utiliza en su WII U una GPU de AMD, pero más cercana a la serie 5000 o 6000.
Ram
Tanto la Playstation 4 como la Xbox One tienen 8GB de memoria Ram, aunque hay una diferencia sustancial entre ambas, la velocidad de funcionamiento de ésta. En el modelo de Microsoft funciona a 2133MHz DDR3, mientras que Sony prefirió una de 5500MHz diseñada específicamente para gráficos y está en toda tarjeta gráfica de última generación.
El resultado en el cambio de velocidad de la memoria Ram trasunta en el ancho de banda que posee cada consola, caso en el cual mientras Sony presenta 176GB/s Microsoft ofrece 68.3 GB/s.
Como era de esperarse, Xbox One tiene un “as” bajo la manga, y es que al revisar el diagrama SOC de la consola de Microsoft se observa que tiene 32MB de caché, los cuales consisten en cuatro unidades de memoria SRAM de 8MB cada una, lo que entrega un ancho de banda de 204GB/s, y eso anula cualquier diferencia.
La Wii U no tiene posibilidades entre estos dos colosos, por eso muestra apenas 2GB DDR3 con un ancho de banda de 12.8 GB/s. Habiendo dicho esto, los juegos de Nintendo necesitan mucha menor memoria, por ello no se necesitó de implementar GDDR5, por ejemplo.
Calidad gráfica en juegos en PS4 vs Xbox One vs Wii U
Nominalmente tenemos que decir Playstation 4 posee el hardware más poderoso de las tres consolas que se comparan, donde Xbox One está relativamente cerca de alcanzarle y Wii U definitivamente está muy lejos.
Claramente en los juegos se ve una mejora para PS4, y es que Battlefield 4 por ejemplo, entrega una resolución de hasta 1600×900 píxeles, mientras que en Xbox One sólo 1280×720 píxeles. No obstante lo anterior, hay que pensar también los desarrolladores necesitarán algo de tiempo para acostumbrarse al sistema de memoria de Xbox One, por lo que el tema puede cambiar.
Call of Duty: Ghosts funcionará a 1080p en cada una de las consolas, aunque Xbox One tendrá que escalar la resolución desde 720p mientras que Playstation 4 funcionará de forma nativa a esa resolución.
Controles PS4 vs Xbox One vs Wii U
Xbox One y PS4 utilizarán versiones “renovadas” de sus controles de juego actuales. El Dualshock de Sony tendrá un trackpad rectangular en el medio del control (algo que Sony ha dicho es muy beneficioso pero que sigue viéndose artificioso).
Microsoft Xbox One posee casi el mismo control, salvo por algunas cosas nuevas que se han agregado, como la parte posterior donde iba la batería que ya no está y la mejora en el “D-Pad”.
El tamaño de ambos controles es prácticamente la misma que encontramos en las consolas actuales de Xbox 360 y PS3, por lo que quienes tengan manos grandes encontrarán que el nuevo control de Sony es algo pequeño, todo lo contrario a Xbox One, donde el control parece más grande en manos pequeñas.
El Dualshock 4 usa una batería recargable no removible, mientras que el mando de Xbox One usa pilas AA. Dentro de las ventajas de PS4 está el poder utilizar su consola PS Vita como un control más, el cual desplegaría funciones a través de su generosa pantalla.
En lo concerniente a Nintendo, el Wii U GamePad intenta mejorar la limitada funcionalidad del Wiimote que tiene su consola Wii original e incorporo una especie de tableta similar con controles analógicos, varios botones y una pantalla analógica táctil. En los juegos de Wii U no se saca completo partido de la pantalla, por ahora.
Software
En lo relativo a las franquicias de juego, ya no serán tan comunes como se pensaba. Un ejemplo de esto es lo que ocurre con Final Fantasy y Metal Gear Solid 5, títulos que estarán disponibles para otras distintas a Playstation 4, por lo que no ayudará mucho a las ventas.
Algunos de los títulos que seguirán siendo de Sony serán Kilzone, God of War, Uncharted, The Last Guardian y Gran Turismo, aparte de SCE Studios.
Microsoft retendrá todos sus títulos exclusivos, incluyendo Halo 5, Forza Motorsport e incluso habría un Gears of War nuevo, asevera Phil Spencer, encargado de Microsoft Game Studios. La idea es también incluir nuevas franquicias como Killer Instinct y Titanfall.
Los exclusivos de Nintendo estarán limitados a juegos desarrollados por ellos mismos, tales como Legend of Zelda, Super Mario, Mario Kart y Donkey Kong, aunque aseguró también Bayonetta 2 como exclusivo.
Disponibilidad y precios PS4, Xbox One y Wii U
Con la falta de presentación de la Xbox One en muchas partes del mundo hasta el próximo año, la única compra obligada sería la consola de Sony, Playstation 4 o Wii U. Actualmente Wii U se encuentra disponible por uno $299, mientras que el Playstation 4 estará disponible por $399, justo $100 dólares más que una consola de Nintendo.
El precio de lanzamiento de la Xbox One se espera sea de $499 en Estados Unidos, aunque en otras partes del mundo podrá costar un poco más. Para muchos la mejor apuesta será comprar en el extranjero, donde costaría por ejemplo $436 (Hong Kong).
Cuándo comprar PS4, Xbox One y Wii U
Sony y Microsoft están ofreciendo cerca de 20 títulos como lanzamiento a sus nuevas consolas, aunque durante el próximo año se ofrecerán muchos más, tales como Destiny, Metal Gear Solid 5, Titanfall, Final Fantasy XV y Dragon Age: Inquisition.
Hay que tener presente que de los cinco titulos comentados, cuatro de ellos saldrán para Xbox 360 y PS3 (Final Fantasy XV no). Se espera que al menos durante un año se lancen títulos en paralelo para las nuevas consolas y las ediciones inmediatamente anteriores.
Es evidente que los precios bajarán, por lo que de tenerse una consola de última generación hay tiempo para esperar a que los valores sean más razonables todavía, pues juegos nuevos habrá para todos. Lo malo de la historia es que los juegos de la consola anterior no se pueden utilizar en la nueva, lo que nos lleva a pensar que es mejor tener dos consolas o quedarnos con la que tenemos hasta que tomemos la decisión de cambiarlo todo.
Conclusión
Si estamos indeciso sobre qué consola comprar, la decisión no será fácil, ya que las tres ofrecen beneficios y tienen buenos resultados a la hora de entretener. En términos de potencia, Sony lleva la primera posición ya que tiene mejor GPU y memoria, sin embargo, en lo relativo al procesador son prácticamente iguales a excepción del aumento del 10% que hará Xbox One.
En lo que concierne a los juegos, Microsoft probablemente estará al borde, con mejores juegos exclusivos mientras Sony aun mantendrá algunos temas sólo para ellos. Esta es una de aquellas cosas que cada jugador deberá evaluar, pues no resulta fácil tomar una decisión imparcial.
En lo que concierne al precio de las consolas y fecha de lanzamiento, Sony y Microsoft tendrán lanzamientos anteriores a 2014, aunque puede que a valores que no resulten atrayentes para la mayoría. Ante esta situación tres posibilidades, esperar que haya baja de precio, comprar en el extranjero o pagar con dolor.
La idea de Microsoft será recuperar el tiempo perdido aprovechando las debilidades que se vean en PS4 y bajando su precio de salida para volverla una alternativa más tentadora – en Estados Unidos.
En lo relativo a Wii U, no tiene ninguna posibilidad frente a estos monstruos de consolas en hardware ni calidad de los juegos, aunque como ocurrió con la primera Wii, es posible que el enfoque infantil y la versatilidad de su control estilo Tablet siga incentivando la compra, sobretodo con franquicias como Zelda y Super Mario.
Los mismos de Nintendo en sus juegos no estan practicamente explotando la pantalla tipo tablet, y eso que lo presentaron como la última maravilla. Que mal por Nintendo, debieron desde el primer juego sacarle el jugo al Gamepad.
Yo me acabo de comprar un wii u y la verdad me entretengo más q con el ps3 q casi nunca jugue, los títulos de me hacían repetitivos y aburridos u con el wii u juego yo solo o con mis hermanos, aunque las gráficas no son taaaaan realistas todos sus pocos títulos son buenos
Que mal articulo, pretendes comparar las tres consolas y solamente hablas de Xbox one y ps4. Sobre la potencia gráfica ahora mismo hayas Juegos de wii U corriendo a 1080p que en cualquiera de las otras dos consolas cuyos Juegos corren a 740p o 1080p, sobre el 4k la verdad no esperen ver Juegos con esa resolución en esta generación. Sobre títulos exclusivos, nintendo solamente tiene títulos de la propia compañia, o sea Mario Bros, Zelda, Mario Kart, Star Fox, Metroid, Donkey Kong, Súper Smash Bros, etc. Y de otras compañías como monster hunter, Bayoneta, y otros etc. Es decir solamente tienen los mejores Juegos de plataformas, los mejores RPG, los mejores Juegos de carreras, reconozco que el mejor RPG, de la generación que termina es de ps3, pero de ahí en fiera solamente tienen FPS’s y Juegos de fútbol, todos iguales. Solamente lean las criticas de quienes han comprado un woi U en Amazon o alguna otra tienda, la mayoría son muy positivas. No soy fanboy, aclaro, actualmente tengo un wii y un ps3, y e disfrutado ambas y pienso comprar una wii U y una ps4 en ese orden.