Acer, líder en tecnología educativa, mostró su compromiso con los eSports y el aprendizaje inmersivo en el BETT 2024, el mayor evento mundial dedicado a la innovación en la educación. Bajo el lema “eSports @Bett”, la compañía presentó sus soluciones de vanguardia para integrar los deportes electrónicos en los planes de estudio académicos, así como para potenciar el uso de los entornos 3D y la inteligencia artificial en la enseñanza.
Este evento, que tuvo lugar del 24 al 26 de enero en Londres, reunió a más de 30.000 delegados de todo el mundo, entre educadores, líderes, expertos y proveedores de tecnología, para compartir ideas, estrategias y soluciones que mejoren la calidad y la competitividad de la educación global.
Acer revoluciona la educación con los eSports y el 3D en el BETT 2024
Acer contó con un espacio propio en la arena eSport | boot NJ70, donde los visitantes pudieron conocer de primera mano los escenarios de juego y los entornos 3D en pleno funcionamiento que la compañía ha diseñado para las escuelas. Estas soluciones permitirán a estudiantes y profesores aprovechar el potencial de los eSports para desarrollar habilidades en colaboración, creatividad, disciplinas STEAM (ciencias, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas), edición de vídeo y sonido, diseño gráfico, radiodifusión y gestión de eventos, entre otras.
Los eSports, que han experimentado un crecimiento espectacular en los últimos años, se han convertido en una herramienta poderosa para involucrar a los estudiantes y reinventar los paradigmas educativos. De hecho, Acer, que cuenta con una amplia experiencia y reconocimiento en el sector de los juegos, ha sabido adaptar su tecnología a las necesidades de la educación contemporánea, ofreciendo a los estudiantes la posibilidad de canalizar su pasión por los juegos en trayectorias profesionales viables.
Un ejemplo de ello es la exitosa colaboración de la compañía con Barnsley College, una institución educativa del Reino Unido que ha integrado los eSports de forma fluida y eficaz en su plan de estudios, impulsando así el interés por los campos STEAM.
Participación en el Keynote “Level up your academic studies with Esports”
Acer, junto con Intel y Barnsley College, participó en el Keynote “Level up your academic studies with Esports” el 25 de enero, donde compartió su experiencia y sus mejores prácticas sobre cómo incorporar los eSports en la educación superior y en la educación K12, con especial atención a la inclusión y al rol fundamental de las mujeres en el sector.
Por otro lado, la compañía también destacó el papel del entorno 3D y la inteligencia artificial en la educación, presentando su innovadora plataforma SpatialLabs Experience Center Pro. Esta permite a los estudiantes y profesionales visualizar e interactuar con modelos 3D complejos, fomentando un nivel avanzado de comprensión y conocimiento en la enseñanza.
Con su participación en el BETT 2024, Acer demostró una vez más su liderazgo y su compromiso con la tecnología educativa, ofreciendo soluciones innovadoras y de calidad que contribuyen a mejorar el aprendizaje y el rendimiento de los estudiantes.
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