El panorama de los shooters multijugador tiene un nuevo rey indiscutible. Arc Raiders, la apuesta de Embark Studios (liderada por el ex-EA Patrick Söderlund), ha pulverizado todas las expectativas al confirmar este martes que ha superado los 12.4 millones de copias vendidas en apenas diez semanas de vida. Con un pico de 960,000 jugadores simultáneos este enero, el título no solo ha sobrevivido al lanzamiento, sino que ha crecido de forma exponencial tras la campaña navideña.
Un Hito en la Industria: Superando a los Grandes
Nexon ha confirmado que el impulso de ventas se aceleró en el nuevo año, manteniendo a Arc Raiders en la cima de la lista de más vendidos de Steam durante gran parte del último trimestre. Este éxito sitúa al juego por delante de otros fenómenos recientes, demostrando que el modelo de «entrada premium» (40€) ha sido un acierto frente a la saturación del free-to-play.
Para celebrar este hito de 10 millones (superado ahora por 12.4M), Embark está regalando el Gilded Pickaxe Raider Tool.
Aviso para Raiders: Tienes hasta el 13 de enero a las 23:59 CET para iniciar sesión y reclamar esta herramienta exclusiva en tu inventario.
Análisis del Parche 1.11.0: Ajustes Críticos en el Arsenal
Junto a las cifras de ventas, hoy se ha desplegado la Actualización 1.11.0, que se centra en el «fair play» y el equilibrio del meta actual. Aquí los cambios clave de hardware interno del juego:
- Nerf a la «Kettle» (SMG): La cadencia de fuego se ha reducido de 600 a 450 RPM. Según el estudio, la cadencia anterior favorecía injustamente a usuarios con macros de terceros, rompiendo el equilibrio en duelos de corto alcance.
- Ajuste a la «Trigger ‘Nade»: Esta granada estaba dominando el PvP. Ahora, el tiempo de detonación ha subido de 0.7s a 1.5s y se ha ajustado la caída de daño (damage falloff). El objetivo es que sea una bomba adhesiva táctica y no una granada de explosión instantánea en el aire.
- Cosméticos «Abyss»: Se introduce un nuevo set visual de alta gama en la tienda, manteniendo la estética industrial y futurista que define al juego.
Mejoras en la Inmersión: Stella Montis se vuelve más oscura
Un cambio sutil pero vital en la jugabilidad es la reducción de la iluminación en ciertas zonas de Stella Montis Night Raid. Este ajuste de hardware visual obliga a los Raiders a depender más de las linternas y el sonido, elevando la tensión de las incursiones nocturnas y devolviendo al juego ese toque de survival táctico.
Conclusión: ¿Cuál es el techo de Arc Raiders?
Con el respaldo de Nexon y la agilidad de Embark para parchear exploits (como el reciente fallo de las llaves de habitación), Arc Raiders se ha convertido en el pilar que la industria necesitaba. La combinación de una IA evolutiva y una progresión satisfactoria sugiere que los 12 millones son solo el principio de una franquicia que ha llegado para quedarse.










