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PSSR 2.0 en PS5 Pro: La revolución de la IA llega a Resident Evil Requiem

Por Hidalgo O_L
28/02/2026
en Consolas, Noticias
0
PS5 Pro PSSR 2.0
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El realismo gráfico en consolas acaba de dar un salto generacional. Sony ha anunciado el despliegue global de PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution) para la PlayStation 5 Pro, una actualización de software que redefine la reconstrucción de imagen mediante inteligencia artificial.

A partir del 27 de febrero de 2026, los poseedores de la versión Pro de la consola podrán experimentar una fidelidad visual que, por primera vez, amenaza con igualar al renderizado nativo, utilizando el esperado Resident Evil Requiem como su gran escaparate técnico.


Revolución visual en PS5 Pro: Todo sobre el nuevo PSSR 2.0 y su impacto en el Gaming

La tecnología PSSR 2.0 no es una simple mejora incremental; es un rediseño total de la red neuronal de Sony. El objetivo es claro: eliminar los artefactos visuales (como el ghosting o el parpadeo de texturas) y ofrecer una estabilidad de imagen sin precedentes en escenas de alto movimiento.

1. ¿Qué hay de nuevo en el algoritmo de IA?

A diferencia de la primera versión, PSSR 2.0 introduce un algoritmo de reconstrucción temporal mucho más agresivo y preciso.

  • Interpretación Geométrica: El sistema entiende mejor la profundidad y la forma de los objetos antes de reescalarlos.
  • Tratamiento de Partículas y Transparencias: Elementos tradicionalmente «difíciles» para la IA, como el humo, el fuego o el cristal, ahora mantienen su nitidez sin pixelarse.
  • Opción «Enhance PSSR Image Quality»: En marzo, Sony lanzará una actualización que permitirá aplicar este nuevo modelo a más de 50 juegos ya existentes de forma automática, sin que los desarrolladores tengan que lanzar parches individuales.+1

2. ‘Resident Evil Requiem’: El primer benchmark real

Capcom ha sido el socio elegido para demostrar de qué es capaz el hardware de la PS5 Pro cuando se combina con PSSR 2.0. El motor RE Engine ha sido optimizado para llevar el detalle del protagonista a un nivel enfermizo.

PSSR 2.0 en PS5 Pro: La revolución de la IA llega a Resident Evil Requiem
  • Cabello Poligonal: Cada hebra de cabello y barba del personaje principal se renderiza como un polígono independiente.
  • Física de la Iluminación: PSSR 2.0 gestiona cómo la luz atraviesa estas hebras dinámicamente, reaccionando al viento y al movimiento sin crear el habitual «ruido» visual de otras técnicas de reescalado.
  • Survival Horror de Siguiente Nivel: La precisión en texturas microscópicas y escenas de alto contraste (sombras profundas y luces tenues) hace que la atmósfera de Requiem sea la más inmersiva de la franquicia.

3. Comparativa técnica: PSSR 1.0 vs. PSSR 2.0

CaracterísticaPSSR 1.0 (Lanzamiento)PSSR 2.0 (Actual)
Base de la IARed Neuronal básicaRed Neuronal rediseñada
Precisión en movimientoEstándar (con pequeños artefactos)Alta estabilidad dinámica
Detalles finos (Cabello/Barba)Reconstrucción aproximadaDetalle hilo por hilo
CompatibilidadRequiere parche específicoUniversal (vía actualización de sistema)

4. El futuro: El software como extensión del hardware

Con este movimiento, Sony confirma que el ciclo de vida de PS5 Pro no dependerá solo de su potencia bruta, sino de su capacidad de evolucionar mediante Machine Learning. La consola se convierte en una plataforma que «aprende» a verse mejor con el paso de los meses, reduciendo la brecha con los PCs de gama ultra-alta

Etiquetas: Gráficos 4Kinteligencia artificialPS5 ProPSSR 2.0Resident Evil RequiemSony
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