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NVIDIA lanza DLSS 4.5: 6x de rendimiento y Multi-Generación de Frames

Por Hidalgo O_L
01/04/2026
en Noticias, Smartphones
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NVIDIA DLSS 4.5
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NVIDIA ha vuelto a sacudir los cimientos de la industria gráfica con el lanzamiento oficial de DLSS 4.5. Esta actualización, que ya ha comenzado a desplegarse en los primeros títulos compatibles este 1 de abril de 2026, introduce la Generación de Fotogramas Multi-Marco Dinámica (DMFG), una tecnología que promete multiplicar por seis la tasa de cuadros por segundo original mediante el uso de núcleos Tensor de quinta generación.

A diferencia de las versiones anteriores, DLSS 4.5 no solo rellena huecos entre fotogramas, sino que es capaz de predecir trayectorias complejas de partículas y efectos de iluminación volumétrica con una precisión casi nativa.

1. La gran novedad: Multi-Generación Dinámica (DMFG)

La función estrella de esta versión es la capacidad de generar múltiples fotogramas intermedios de forma inteligente:

  • Factor de Multiplicación 6x: En escenarios optimizados, un juego que corre de forma nativa a 30 FPS puede alcanzar los 180 FPS estables gracias a la inserción de hasta cinco fotogramas generados por IA por cada fotograma real.
  • Reducción de Latencia «Ultra Reflex»: Para compensar el retraso que genera la creación de tantos cuadros, NVIDIA ha integrado una versión mejorada de Reflex que procesa las entradas del usuario a nivel de sub-fotograma.

2. Calidad de Imagen: Reconstrucción de Rayos 2.0

DLSS 4.5 también mejora la fidelidad visual con la Reconstrucción de Rayos (Ray Reconstruction) 2.0, diseñada específicamente para eliminar el ruido en reflejos complejos y sombras suaves en juegos con Path Tracing intensivo. El resultado es una imagen más nítida que la resolución nativa en muchos casos, eliminando los artefactos de «ghosting» que aparecían en versiones previas.

3. Compatibilidad y Despliegue

  • Hardware: Aunque las funciones básicas de superresolución llegarán a las RTX de series anteriores, la Multi-Generación Dinámica (6x) será exclusiva de las tarjetas de la serie RTX 50 y las nuevas RTX 60, debido a la necesidad de nuevos aceleradores de flujo óptico.
  • Primeros Juegos: Títulos como Crimson Desert, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (Parche 2026) y el futuro The Witcher 4 ya han confirmado parches de compatibilidad para este mes.

4. Soporte para Vídeo y Streaming

NVIDIA no ha olvidado a los creadores de contenido. DLSS 4.5 para vídeo permite ahora reescalar transmisiones en vivo de 1080p a 8K en tiempo real para plataformas que soporten AV1, reduciendo drásticamente el ancho de banda necesario sin perder calidad visual.

Etiquetas: DLSS 4.5FPSGaming PCHardware 2026inteligencia artificialNvidiaRay TracingRTX 5090
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Hidalgo O_L

Escritor, apasionado del gaming, la comedia y la fantasía medieval.

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