En la industria del videojuego, pocas franquicias han mantenido su hegemonía como lo ha hecho Los Sims. Durante años, ha sido el referente indiscutible del género de simuladores de vida, y aunque muchos intentaron replicar su fórmula, pocos lograron siquiera acercarse a su impacto. Sin embargo, el panorama ha cambiado drásticamente con la llegada de inZOI, un título que en apenas siete días ha demostrado que el público ansiaba una alternativa real y fresca.
inZOI supera el millón de ventas
Desarrollado por Krafton, inZOI ha superado la barrera del millón de unidades vendidas en su primera semana, una hazaña que habla por sí sola del entusiasmo que ha despertado. La cifra, confirmada por la propia compañía a través de X (anteriormente Twitter), viene acompañada de un agradecimiento sincero a la comunidad que ha abrazado el juego desde su lanzamiento en acceso anticipado. “Es un hito que no podríamos haber alcanzado sin todos y cada uno de vosotros”, afirmaron los desarrolladores, visiblemente emocionados.

Y es que más allá de las cifras, lo que ha capturado la atención de los jugadores es la promesa de una experiencia moldeada por y para la comunidad. inZOI no quiere ser «otro early access» más; su hoja de ruta incluye funciones como herramientas oficiales para crear mods, un sistema de relaciones más profundo, la posibilidad de adopción y otras mejoras que buscan enriquecer una experiencia ya de por sí ambiciosa.
No obstante, no todo ha sido perfecto. Algunos usuarios han señalado fallos técnicos y una falta de contenido en ciertos aspectos. Ante esto, el director del proyecto, Hyungjun ‘Kjun’ Kim, ha reconocido las carencias y ha pedido disculpas públicamente, reafirmando el compromiso de Krafton con su comunidad.
Conclusiones
Aún en sus primeras fases, inZOI ya ha dado un golpe sobre la mesa. Con un precio que ronda los 39,99 € en su acceso anticipado, el título se perfila como una alternativa sólida, moderna y participativa que podría marcar un antes y un después en los simuladores de vida. Los Sims, por primera vez en años, podrían tener competencia real.
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