El viaje que comenzó en 2020 en los suburbios de Midgar ya tiene destino final. Square Enix ha sacudido la industria del videojuego al desvelar de forma oficial el nombre, el primer tráiler y los detalles argumentales de la tercera y última entrega de su ambicioso proyecto de reimaginación: Final Fantasy VII Revelation. Tras el éxito crítico de Remake y la descomunal expansión de horizontes que supuso Rebirth, esta conclusión promete unificar todas las líneas temporales, responder a las incógnitas que han atormentado a los fans durante años y ofrecer el clímax más grandioso en la historia de la franquicia.
El título elegido, Revelation (Revelación), no es una decisión casual. Los desarrolladores han confirmado que esta entrega se encargará de rasgar el velo del destino, desvelando la verdad absoluta detrás de los Susurros, las realidades alternativas de Zack Fair y los verdaderos planes de Sephiroth para el planeta.
Un mundo al borde del colapso: Exploración en la Alta Convalecencia
Si Rebirth nos deslumbró con la inmensidad de sus regiones abiertas, Final Fantasy VII Revelation elevará la escala a cotas nunca antes vistas en la electrónica de consumo. El mapa del mundo sufre una metamorfosis radical debido a la inminente llegada del Meteorito, transformando los parajes conocidos en zonas de alta tensión geopolítica y ambiental.
La jugabilidad y la exploración se adaptarán a esta nueva realidad mediante adiciones de peso:
- El Highwind como centro neurálgico: La mítica aeronave capitaneada por Cid Highwind estará disponible desde los primeros compases del juego, permitiendo sobrevolar el mapamundi sin pantallas de carga y acceder a zonas secretas en los picos más altos del mundo o islas inexploradas.
- Nuevas localizaciones icónicas: El título recreará con un fotorrealismo sobrecogedor emplazamientos clave del juego original de 1997 que aún no habíamos visitado, como la gélida y misteriosa Posada del Iciclo, el laberíntico Gran Acantilado y el sobrecogedor escenario del Cráter del Norte.
- Evolución del sistema de combate: El sistema de Acción-ATB se refina con las «Sinergias Continentales», movimientos combinados de hasta tres personajes simultáneos que permitirán desatar límites conjuntos de un poder destructivo colosal.
El regreso de Vincent Valentine y Cid Highwind al combate activo
Una de las grandes quejas de los usuarios en la entrega anterior quedará subsanada de inmediato. Tanto Vincent Valentine como Cid Highwind abandonarán su rol de acompañantes pasivos para convertirse en miembros del grupo completamente jugables, con sus propios árboles de habilidades, armas personalizables y mecánicas únicas.
Vincent aportará un estilo de combate a larga distancia con sus armas de fuego, complementado con su espectacular sistema de Límites basado en transformaciones monstruosas que alterarán por completo su set de movimientos en tiempo real. Por su parte, Cid ofrecerá una jugabilidad de alta movilidad vertical y control de masas gracias a su lanza y sus conocimientos de ingeniería de combate.
Un desenlace que desafiará las expectativas
El codirector del juego, Tetsuya Nomura, ha dejado claro en las entrevistas posteriores al tráiler que Final Fantasy VII Revelation no será una simple recreación predecible del tramo final del juego clásico. La narrativa entrelazará de forma definitiva los destinos de Cloud y Zack, obligando al jugador a tomar decisiones conceptuales que alterarán la percepción de lo que es real y lo que es una ilusión del flujo de la Corriente Vital.
Con un apartado técnico que exprime la potencia gráfica de la actual generación, una banda sonora reinterpretada por cientos de músicos y la promesa de cerrar el círculo de la nostalgia de forma magistral, Revelation se postula desde ya como el evento interactivo de la década.







