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Monster Hunter: Generations. Análisis

Por redactor
15/07/2016
en Consolas, Videojuegos
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Monster Hunter: Generations trae nuevas sorpresas, como nuevos estilos de lucha dentro del propio arma que elija el usuario, o un mejor modo cooperativo.

Monster Hunter: Generations trae nuevas sorpresas, como nuevos estilos de lucha dentro del propio arma que elija el usuario, o un mejor modo cooperativo.

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El 12 de Julio se estrenó la nueva entrega de Monster Hunter: Generations para Nintendo 3DS. Un juego que sigue progresando y desarrollando su amplia saga con los años. Con él trae nuevas mejoras y posibilidades que dan al juego mayor atractivo, sin perder la esencia que lo caracteriza.

Nuevas formas de luchar en Monster Hunter: Generations

Muchas cosas se mantienen, pero existen introducciones muy importantes. Los cuatro estilos de caza aportan un toque de renovación a Generations, ya que hasta ahora eran las armas las que definían nuestra forma de combatir. Eso cambia aquí, ofreciéndonos más variedad de la que parece. La posibilidad de escoger entre cazador de gremio, ariete, aéreo o sombra se traduce en que nuestro personaje puede disponer de movimientos y habilidades diferentes.

¿No te quieres centrar en ningún estilo de combate? ¿Te gusta variar? No pasa nada. Puedes volver a tu casa en cualquier momento y modificarlo. Es uno de los aspectos que más nos gustan del juego.

Los nuevos estilos de combate

Esto es fundamental para entender el objetivo del videojuego: ser el más variado de la serie. El estilo aéreo nos permite montar monstruos e impulsarnos incluso en otros jugadores. El estilo sombra consiste en esquivar ofensivas en el último momento para contraatacar. Sea cual sea nuestra decisión, el sistema cambia, ofreciéndonos algo tradicional y apto para todos los públicos (estilo gremio) o algo que nos faculte para sacar el máximo partido a las técnicas de cazador (estilo ariete).

Aquí comienza la estrategia, la cual se integra dentro de la clásica concepción Monster Hunter: recoger materiales, crear nuevas armas y, en definitiva, evolucionar para cazar monstruos cada vez más peligrosos. Algo que nos ha gustado especialmente es que el juego plantea misiones tanto para inexperimentados como para veteranos. Está muy bien medido el equilibrio, y es uno de los motivos por los que el título de 3DS recibe este nombre: Generations. Da cabida a diversas generaciones de jugadores, tanto las de mayor como las de menor edad.

Monster Hunter: Generations trae nuevas sorpresas, como nuevos estilos de lucha dentro del propio arma que elija el usuario, o un mejor modo cooperativo.
Monster Hunter: Generations trae nuevas sorpresas, como nuevos estilos de lucha dentro del propio arma que elija el usuario, o un mejor modo cooperativo.

El modo multijugador ofrece un mayor número de horas al juego

El ingrediente que suele expandir aún más el tiempo de juego es el multijugador. Aunque en este juego es también el elemento imprescindible para enfrentarte a ciertas cacerías. Hay misiones lo suficientemente complicadas como para requerir la presencia de otros cazadores. Es este otro factor que se ha cuidado en esta entrega. Además, esta vez se puede jugar incluso con gatadores.

Es importante mencionar, porque es muy significativo, que Monster Hunter: Generations funciona muchísimo mejor en New Nintendo 3DS. Tanto en lo relativo a la conexión online como al propio rendimiento. Monster Hunter Generations es un título que saca gran partido del hardware gráfico de la máquina, con uno de los apartados visuales más destacados de esta plataforma. Por eso a la 3DS clásica le cuesta más cargar los escenarios, ralentizando la experiencia con respecto a la nueva versión de la consola.

Monster Hunter: Generations trae nuevas sorpresas, como nuevos estilos de lucha dentro del propio arma que elija el usuario, o un mejor modo cooperativo.
Monster Hunter: Generations trae nuevas sorpresas, como nuevos estilos de lucha dentro del propio arma que elija el usuario, o un mejor modo cooperativo.

Cameos de otras sagas

A los Felyne parece que les encanta disfrazarse. Para este videojuego recibirán además nuevas misiones y packs de objetos dependiendo del personaje que escojamos: Link (The Legend of Zelda), Fox McCloud (StarFox), Marth (Fire Emblem) o Amaterasu (Okami). Y hay algunos más… Es interesante probarlos, porque más allá de la gracia, tienen sus propios movimientos.
No es un aspecto que deba alejaros de su adquisición. Puesto que aún así el frame-rate es muy estable, aunque es necesario recalcar las diferencias. Una de las más importantes la encontramos en el C-Stick de New Nintendo 3DS, que permite la orientación de la cámara con total libertad. Luego los gatillos adicionales, especialmente útiles en un juego de estas características. Son pequeños detalles al fin y al cabo, pero que se magnifican cuando has pasado más de cien horas cazando.

Monster Hunter: Generations está hecho para hacerle dedicación intensiva. Es uno de esos videojuegos que se hacen prácticamente imprescindibles si aprecias su larga duración y la tradición Monster Hunter. Una tradición que se empeña en mantener sus claves principales, pero sin por ello renunciar a integrar novedades muy importantes. Estilos de caza, gatadores y la variedad más potente de la serie hasta la fecha, la cual se complementa con toneladas de contenidos. Un buen trabajo por parte de Capcom, más si encima atrae tanto veteranos como a nuevos jugadores: las generaciones Monster Hunter.

Etiquetas: CazaCooperativoFantasíaMonster HunterNew Nintendo 3DSNintendo 3DS
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