Thomas Mahler, director de No Rest for the Wicked y creador de la aclamada saga Ori, ha decidido plantarle cara al sistema tradicional de valoraciones en la industria del videojuego. El creativo ha presentado oficialmente VideoGamesCritic, un nuevo portal de reseñas diseñado con un objetivo claro: restarle poder a la prensa especializada y entregárselo a la comunidad que realmente pasa por caja.
El proyecto nace como respuesta a plataformas como Metacritic u OpenCritic, a las que Mahler acusa de reflejar únicamente el criterio de la crítica profesional en lugar de la experiencia real de los usuarios.
Un sistema de notas donde la prensa ya no manda
La arquitectura de VideoGamesCritic introduce cambios drásticos en la forma de calcular la nota media de los lanzamientos:
- El peso real de la comunidad: Las reseñas de los usuarios de Steam representan dos terceras partes (66,6%) de la nota final de un juego, mientras que la prensa especializada solo cuenta para el tercio restante (33,3%).
- «Trust Score» para analistas: La web evalúa el grado de confianza de los medios y críticos en función de cuánto se alinean sus análisis con la recepción real de los jugadores.
- Valoración dinámica y evolutiva: El algoritmo premia y da más peso a las reseñas recientes de Steam. Si un juego se lanza con problemas pero mejora drásticamente mediante parches, su nota subirá de forma orgánica.
- La voz del comprador: Según palabras del propio Mahler, la prensa sigue importando, pero jamás debería poder votar por encima de la gente que ha comprado el juego.
En busca de la «única fuente de verdad» para los jugadores
Con esta propuesta, Mahler pretende solucionar el eterno divorcio entre las notas infladas de ciertos análisis de lanzamiento y las malas sensaciones del público general. VideoGamesCritic aspira a convertirse, en palabras de su creador, en el portal definitivo de referencia para consultar el estado y la calidad real de cualquier título del mercado.








